Crash

Gestern war nix mit Zocken. :sad:

Die Windows-Partition auf meinem Spielerechner meinte sie müsse sich lautlos ins Nirvana verabschieden. Meine Reparaturversuche liefen allesamt sehr unbefriedigend. Also entschied ich mich doch für eine komplette Neuinstallation der Systempartition. Daten sind mir zum Glück nicht verloren gegangen, aber eine Windows-Installation plus Programme dauert doch so seine Zeit.

Meine Frau nutze schamlos ihre Solozeit um einen neuen WoW-Twinks zu starten, während ich mit Schweissperlen auf der Stirn um das Leben meines Recherns kämpfte. :smile:

Aber sei trotzdem in unsere Riege willkommen kleine Daenai-Jägerin Aschar!

Als Ausklang des vermurksten Abends schauten wir dann gemeinsam noch einige WoW-Tanz- und Musikvideos auf http://www.youtube.com.

Einfach genial was sich manche kreative Leute so einfallen lassen.
Wir haben eine Menge gelacht! :biggrin:

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Der erste Ritt

Auch heute blieben wir wieder unter zwei Stunden Spielzeit.
Allerdings kamen wir auf dem Inselchen ganz schön rum. Dank einer Quest kamen wir heute auch in den kurzzeitigen Genuß einen Elekk reiten zu dürfen.
Das weckte noch einmal so richtig die Sehnsucht nach einem eigenen Reittier. Na immerhin bekommt mein Schami ja bald seine “Geisterwolf”-Reiseform, wogegen die kleine Priesterin wohl noch etwas länger Fußgängerin bleibt. :wink:
Mein Schami hat jetzt als Zweitberuf die Kürschnerei gelernt. Somit haben der Hexer und der Schami die gleichen Berufe.
Das macht natürlich wirklich keinen Sinn. Aber ich war mir bisher nicht ganz darüber im Klaren wer welche Rolle in unserem Trio übernehmen wird.
Da aber ein Sammelberuf mit einem angehängten Botchar (und das wird halt mein Zweitchar) sehr mühsam zu handhaben ist, wird nur mein Main sammeln.
Nach meinen bisherigen Spieleindrücken denke ich das es darauf hinausläuft das der Schami (aufgrund seiner Nahkampfeigenschaften) der Main wird und der Hexer nur als Bot mitläuft.
Ich denke mal dass ich den Hexer zum Juwelenschleifer umschulen werde. Für einen sinnvollen Zweitberuf habe ich noch keine Idee.
Vielleicht lasse ich das bis zum nächsten Addon offen und mache ihn dann zum Gelehrten.
Unsere Berufssituation sähe dann so aus.

Melodi: Kräuterkunde & Alchemie

Munkir: Bergbau & Kürschnerei

Mundras: Juwelenschleifen

 

Highlights des heutigen Tages:

  • Entdeckte Gebiete: Exodar, Tannenruhfeste, Glutgrund, Blutmythosinsel
  • Erlernt: Kürschnerei
  • Bergbau: 11
  • Kürschnerei: 38 (Erstes Opfer war ein Nachtpirscher :-) )
  • Erste-Hife: 13
  • Endlevel: 11
  • Gesamtspielzeit: 5 Stunden und 23 Minuten
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Nur kurz

Heute spielten wir nicht einmal zwei Stunden, kamen aber trotzdem ganz gut vorwärts.
Viel zu berichten gibt es da aber nicht.

Highlights des heutigen Tages:

    • Entdecke Gebiete: Silbermythosinsel
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Die zweite Auferstehung

Jetzt habe ich eine weitere “Rolle der Aufstehung” auf meinen zweiten Account angewandt und einen weiteren Twink ins Leben gerufen.

Ich denke mein heißgeliebtes Weib wird sich in Kürze über zwei gratis WoW-Monate freuen. :smile:

Diese Rollen sind mal wieder eine sehr clevere Idee von Blizzard ehemalige Spieler zurück ins Spiel zu holen. Bei uns passte das grade super, da wir uns ja langsam sowieso wieder auf WotLk vorbereiten wollten. Bis zum Erscheinen das Addon dürften unsere Twinks dann auch schon entsprechend einsatzbereit sein.

Also gibt es erst einmal 2x 10 Tage-Gratisspielzeit für mich und anschließend (sobald ich die Abo-Kosten wieder bezahle) zwei kostenlose Monate für meine Frau. :cool:

Unsere Twink-Gruppe soll in Zukunft so aussehen:

Melodi (Schattenpriesterin), Mundras (Hexenmeister) & Munkir (Schamane)

Aber jetzt heißt es erst einmal die Priesterin und den Schamanen auf das Level des Hexenmeisters zu spielen.

Da die süße Melodi und Munkir direkt von Anfang an zusammen spielen, dürfte das Leveln nach dem Guide als Duo noch einfacher sein.

 

  • Name des Chars: Munkir
  • Rasse: Draenai
  • Klasse : Schamane
  • Fraktion : Allianz
  • Server: Madmortem (PvE)
  • Erstellt am: 25.11.2007
  • Um: 17:30

Highlights des heutigen Tages:

  • Erste Totems erhalten (Totem der Steinhaut & Totem der Erdbindung)
  • Entdecke Gebiete: Azurmythosinsel, Azurwacht
  • Endlevel: 7
  • Gesamtspielzeit: 1 Stunden und 53 Minuten
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Zwangspause

8. Tag
So jetzt ist erstmal Schluss mit dem Hexenmeister. Z.Zt. endet die deutsche Übersetzung des Level-Guides genau an dieser Stelle. Also wird erst einmal eine Zwangspause eingelegt bis ich den Guide weiter übersetzt habe.
Aber das ist auch nicht weiter schlimm, da ich somit schon einmal den zweiten Twink auf dem anderen Account beginnen und hochspielen kann. Schließlich sollen meine Twinks ja irgendwann wieder zusammen losziehen. :wink:

Highlights des heutigen Tages:

  • 6. Tod –>Vier Splittersteintroggs haben mich überrannt
  • 7. Tod –> auch drei Mo’grosh Oger waren zuviel
  • Kürschnergeselle: 94
  • Bergbaugeselle: 78
  • Endlevel: 19
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Eroberung der Dunkelküste

7. Tag
Heute gab es wieder mal eine längere WoW-Session, die mich levelmässig auch gut vorwärts gebracht hat. Bis auf einen kurzen Abstecher nach Darnassus zwecks Erste-Hilfe-Ausbildung, verbrachte ich die komplette Zeit an der Dunkelküste. Da ich das Wiederbeleben beim Geisterheiler prinzipiell ablehne, musste ich mich nach dem Abschluss einer Pilzsammelquest aus einer Höhle raussterben. Der Respawn in der Höhle hat mich leider voll erwischt. :sad:

Highlights des heutigen Tages:

  • 4. und 5. Tod in einer Höhle durch Nagas
  • Entdecke Gebiete: Teldrassil, Darnassus
  • Gelernt einen Seelenstein herzustellen. Werde ich in Zukunft wohl öfter mal brauchen! :smile:
  • Erste-Hilfe-Skill: 97
  • Kürschnergeselle: 94
  • Bergbaugeselle: 75
  • Endlevel: 18
  • Gesamtspielzeit: 18 Stunden und 32 Minuten
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Westfall ade!

6. Tag
Das Positive zuerst. Ich bin raus aus Westfall und bereits nach Auberdine übergesiedelt. :smile: Das Schlechte: Ich musste feststellen dass der Hexenmeister gegen unfreundliche feindliche Caster momentan recht schlecht aussieht. Diese Lektion habe ich erstmal auf die harte Tour gelernt. In Zukunft werde ich bei zaubernden Feinden mehr Vorsicht walten lassen. :blush:

Highlights des heutigen Tages:

  • 2. und 3. Tod durch 15er Plünderer der Defias
  • Entdecke Gebiete: Leuchtturm von Westfall, Sumpfland, Hafen von Menethil, Auberdine
  • Gesamtspielzeit: 13 Stunden und 18 Minuten
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Von Schweinen, Geiern und Banditen

5. Tag
Es führte ja kein Weg dran vorbei (zumindest nach dem Guide). Heute musste ich mich letztendlich doch durch Westfall quälen. Obwohl ich zugeben muss, dass das questen eigentlich recht flott ging. Selbst solche Nervtöter wie “Westfalleintopf”, Geiferzahnleber und Gnolltatzen sammeln waren zügig erledigt. Außer über einige nervige andere Spieler habe ich keinen Grund zur Klage.  Über meine werten Mitspieler auf dem Server werde ich mich aber später noch mal an anderer Stelle auslassen. :wink:

Highlights des heutigen Tages:

  • Musste leider /DND einschalten. Einige Leute können wohl nicht begreifen das man nur in Ruhe alleine questen will.
  • Endlevel: 15
  • Gesamtspielzeit: 11 Stunden und 54 Minuten
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Igitt Westfall!

4. Tag
Heute gab es nur eine ganz kurze WoW-Session. Denn Grund kann man an der Überschrift dieses Eintrages ja schon fast ablesen. :wink: Ich muss jetzt in einer Gegend questen die ich nur mit sehr großem Widerwillen betrete. Die braungelbe Matsch-Bauerntrampel-Tiefebene “Westfall”. Ich mag dieses Gebiet einfach nicht. Die Grafik ist einfach trist und es gibt hier wirklich üble Sammelquests mit miesen Dropraten in Massen. Also heute kann ich mich nicht aufraufen irgendwelche Schweineteile oder Kopftücher zusammen zuklauben. :ermm:

Highlights des heutigen Tages:
- Diesmal keine -

  • Endlevel: 13
  • Gesamtspielzeit: 9 Stunden und 34 Minuten
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Das Wandern ist des Hexers Lust

3. Tag
Wie sehr man sich doch an die schnelle Fortbewegung per Mount gewöhnt hat, wird einem doch erst wieder so richtig bewußt wenn man gezwungen wird wieder zu Fuß zu gehen. :wink: Ich musste heute feststellen das, die Vorgehensweise des Guides sind doch von meiner bisherigen Spielweise doch recht deutlich unterscheidet. Normalerweise erledigte ich meist komplett eine Zone bevor ich mich dann der Nächsten zuwende. Der Guide geht da etwas anders vor. Heute musste ich ziemlich viel reisen. Das macht die Levelei aber erheblich abwechselungsreicher und interessanter. Also mir gefiel es! :smile:

Highlights des heutigen Tages:

  • Die Level-10-Klassenquest des Hexers erledigt. Als Belohnung gab es den Leerwandler als neues Pet.
  • Das erste grüne Item angelegt. Eine Hose mit ultimativen +1 Ausdauer und +1 Wille! :lol: 
  • Den ersten Zauberstab geschenkt bekommen. Wird von mir jetzt intensiv genutzt.
  • Die erste üble Sammelquest erledigt. Tunnelrattenohren in Loch Modan. Die Droprate war grottig! :devil:
  • Entdecke Gebiete: Eisenschmiede, Tiefenbahn, Dun Morogh, Loch Modan
  • Erlernt: Bergbau
  • Endlevel: 13
  • Gesamtspielzeit: 9 Stunden und 8 Minuten
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