WAR (Warhammer Online: Age of Reckoning) Archives » Veteres https://www.veteres.de/category/mmos/war-warhammer-online-age-of-reckoning/ Mungans Kolumne über Onlinespiele & mehr Fri, 06 Jun 2014 08:23:17 +0000 de hourly 1 Wildstar, Mythic und mehr https://www.veteres.de/2014/06/04/wildstar-mythic-und-mehr/ https://www.veteres.de/2014/06/04/wildstar-mythic-und-mehr/#respond Wed, 04 Jun 2014 10:00:42 +0000 http://www.veteres.de/?p=10306 Trotz mühsamer Blog-Rekonstruktionsarbeiten (mittlerweile bin ich im Jahre 2008 angekommen) werfe ich heute mal wieder einen kurzen Blick auf Randnotizen und Schnipsel aus den unendlichen Weiten der MMO-Branche. Wildstar Knapp 24 Stunden nach Headstart haben erste Spieler bereits das Max-Level erreicht. Ich möchte diese „Leistung“ nicht weiter kommentieren. Was mich aber stutzen ließ, war die […]

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Trotz mühsamer Blog-Rekonstruktionsarbeiten (mittlerweile bin ich im Jahre 2008 angekommen) werfe ich heute mal wieder einen kurzen Blick auf Randnotizen und Schnipsel aus den unendlichen Weiten der MMO-Branche.

Wildstar
Knapp 24 Stunden nach Headstart haben erste Spieler bereits das Max-Level erreicht.
Ich möchte diese „Leistung“ nicht weiter kommentieren. Was mich aber stutzen ließ, war die Art und Weise wie sie es so schnell geschafft haben. Anscheinend durch stures Mob-Grinding.
Wie müssen sich da die Spieldesigner und Entwickler fühlen, die jetzt feststellen durften das ihre mühsame jahrelange Arbeit in Content und Story einfach und simpel umgangen werden kann. Wen würde es nicht ärgern, wenn er feststellen muss wie wenig Wertschätzung seine Arbeit erhält. Aber ich bin auch überrascht, dass dieses stupide Mob-Grinding heutzutage in einem Vollpreis-AAA-MMO-Titel überhaupt noch (und anscheinend sehr erfolgreich) möglich ist. Sowas kennt man doch eigentlich nur noch aus billig-produzierten F2P-Asia-Grindern. Für mich ein klares Zeichen von Schwächen und Fehlern im Gamedesign von Wildstar. Das wiederum bestätigt meine Meinung dass es sich bei dem Game doch eher um ein aufgepepptes WoW 2.0 handelt.

Mythic Entertainment
Wieder einmal hat EA es geschafft ein ehemals erfolgreiches Entwicklerstudio zu exekutieren.
Nur durch eine kleine Randnotiz wurde bekannt das Mythic Entertainment Ende Mai aufgelöst wurde. Nun eine so große Überraschung war das Ganze ja dann auch nicht mehr. Dark Age of Camelot war ihr großer (und leider auch einziger) Geniestreich. Mit der Übernahme der Firma im Jahre 2006 durch Electronic Arts begann ja auch die unaufhörliche Talfahrt. EA schielte damals voller Neid auf Blizzard und ihren gigantischen Erfolg mit World of Warcraft. Also beschloss man selber auch so ein Mega-MMO auf die Beine zu stellen und Mythic kam da grade recht. Diese Firma hatte ja bereits mit DAoC ein erfolgreiches MMO auf die Beine gestellt und auch ein neues MMO namens Warhammer Online – Age of Reckoning war schon in Arbeit. Also machte es EA wie immer. Man nahm viel Geld in die Hand und schluckte die komplette Firma.
Von einer fruchtbaren Zusammenarbeit konnte aber leider nie die Rede sein. Das hochgehypte WAR wurde zum abschreckenden MMO-Beispiel für Pleiten, Pech und Pannen und konnte nie die Erwartungen erfüllen. Ich könnte dem damaligen Lead-Designer und CEO Mark Jacobs dafür noch heute stundenlang in den Hintern treten. Nun ja, Mythic ruinierte sich damit seinen Ruf und brachte danach auch nie wieder etwas Vernünftiges auf den Markt. EA dürfte am Ende bei dieser ganzen Aktion eine Menge Geld verloren haben und zog nun den endgültigen Schlussstrich.
Zwar tut es mir um die Mythic-Mitarbeiter leid, aber auf der anderen Seite freue ich mich das sich EA, das allgemein in der Spielebranche als absolut rücksichtslos und gewinnorientiert gilt, hier zumindest mal eine kleine blutige Nase geholt hat.
Folgendes (frei übersetzte) Zitat aus einem amerikanischen Forum zum Aus von Mythic gefiel mir auch sehr gut:
„Wer sich mit einem Hai zur Ruhe legt, muss sich nicht wundern dass er gefressen wird wenn der Hai Hunger bekommt.“
Bye, bye Mythic!

H1Z1
Momentan lässt SOE wohl die Spieler darüber abstimmen, welche Regeln auf den Servern zukünftig implementiert werden sollen. Reine PVE-Server sind also auch noch im Rennen.
Allerdings muss ich zugegeben das mein Interesse an dem Spiel deutlich gesunken ist. Was da bisher als Ingame-Videomaterial gezeigt wurde, löste bisher keine Euphorie bei mir aus. Mittlerweile gehe ich davon aus das das Game eher ein kleiner Snack für zwischendurch wird. Aber vielleicht werde ich noch eines Besseren belehrt.

Early-Access
Ich hatte ja schon einmal in einem Blog-Beitrag geschrieben warum ich solche Dinge wie Early-Access und Gründer-Pakete ablehne. Passend zu diesem Thema hat der Chefredakteur von Playmassive Christian Liebert eine Kolumne dazu geschrieben. Seine Meinung deckt sich weitgehendst mit meiner, allerdings hätte ich wohl drastischere Worte gewählt. 🙂

Games Kolumne: Warum ich von Early-Access abrate!

Das war es dann auch für heute!

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GOA gibt auf! https://www.veteres.de/2010/06/28/goa-gibt-auf/ https://www.veteres.de/2010/06/28/goa-gibt-auf/#respond Mon, 28 Jun 2010 10:56:05 +0000 http://www.veteres.de/?p=11035 Endlich! Sorry aber das musste jetzt sein. Diese freudige Nachricht ist mir sogar ein Sonderposting wert. 😀 Soeben habe ich gelesen das GOA den europäischen Support für „€žWarhammer Online“€œ einstellt. Ob sie es freiwillig tun oder eher gezwungenermaßen wird natürlich nicht bekannt gegeben. Aber endlich hat eine Versagerfirma mal erhalten was sie verdient. Lieferten sie […]

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Endlich!
Sorry aber das musste jetzt sein. Diese freudige Nachricht ist mir sogar ein Sonderposting wert. 😀
Soeben habe ich gelesen das GOA den europäischen Support für „€žWarhammer Online“€œ einstellt. Ob sie es freiwillig tun oder eher gezwungenermaßen wird natürlich nicht bekannt gegeben. Aber endlich hat eine Versagerfirma mal erhalten was sie verdient. Lieferten sie schon bei dem europäischen Support von „€žDark Age of Camelot“€œ eine desaströse Vorstellung, schafften sie es auch Jahre später nicht es bei „€œWAR“€œ besser zu machen.

Ihre Leistungen bei DAoC werden mir immer im Gedächtnis bleiben. Teilweise tagelange Spielserverausfälle, Anmeldeserver total überlastet, Zwangszurücksetzung von Chars nach Servercrashs. Da waren dann auch schon mal zwei Tage XP und Ausrüstung auf einen Schlag wieder weg.
Absolutes Highlight war aber das Abschalten der offiziellen Foren nachdem man den Massenprotesten nicht mehr Herr wurde. Eine Aktion die bleibenden Eindruck hinterlieߟ. 👿

Seltsamerweise hatte Mythics aber nichts aus diesem Desaster gelernt und vergab den europäischen Support von „€žWarhammer Online“€œ wieder an GOA. Da müssen ja besonders tolle Vertragsbedingungen im Spiel gewesen sein. 🙄
Es passierte natürlich das was zu erwarten war. Der Releasetag(e) waren eine Katastrophe. Nichts ging mal wieder. Ihre „€žtolle“€œ Flash-Homepage brach unter dem Ansturm natürlich vollkommen zusammen. Der Login-Fehler 404 ist mittlerweile legendär. 😆
So stolperte der Release munter vor sich hin und verdarb schon vielen Spielern das Game bevor es überhaupt richtig losging. Am folgenden Niedergang von WAR ist GOA ganz bestimmt nicht schuld aber man hatte auch nie den Eindruck das sie besonders engagiert wären.

Nun ist also amtlich. Mythics übernimmt die Europageschäfte von WAR selber. Ob das WAR wieder nach vorne bringt wird erst die Zukunft zeigen. Aber zumindest gibt es wieder Hoffnung für alle WAR-Spieler. Obwohl es mir für die Angestellten von GOA leid tut, hoffe ich das GOA niemals wieder im Onlinegeschäft auftaucht.
Inkompetenz muss einfach bestraft werden! 😎

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Jahresrückblick 2009! (Teil 1) https://www.veteres.de/2009/12/30/jahresrueckblick-2009-teil-1/ https://www.veteres.de/2009/12/30/jahresrueckblick-2009-teil-1/#respond Wed, 30 Dec 2009 08:30:28 +0000 http://www.veteres.de/?p=10931 Jetzt ist also der Zeitpunkt für den obligatorischen Jahresrückblick 2009 gekommen. Eigentlich müsste ich ja das Jahr 2009 als eine für uns komplette MMORPG-Enttäuschung beschreiben, aber glücklicherweise riss kurz vor Jahresende ein Spiel die Bilanz noch einmal aus dem Minus raus. Zusammenfassend würde ich unser MMORPG-Jahr 2009 so beschreiben: Warhammer Online Die groߟe Enttäuschung! 🙁 […]

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Jetzt ist also der Zeitpunkt für den obligatorischen Jahresrückblick 2009 gekommen.
Eigentlich müsste ich ja das Jahr 2009 als eine für uns komplette MMORPG-Enttäuschung beschreiben, aber glücklicherweise riss kurz vor Jahresende ein Spiel die Bilanz noch einmal aus dem Minus raus.
Zusammenfassend würde ich unser MMORPG-Jahr 2009 so beschreiben:

Warhammer Online
Die groߟe Enttäuschung! 🙁 Das Game wurde leider von Mythics vollkommen gegen die Wand gefahren. Sie haben es bis heute nicht geschafft ein funktionierendes End-Game auf die Beine zu stellen. Das das Spiel unfertig und teils ungetestet released wurde hat sich einfach brutal gerächt. Schon traurig das sich technische Probleme wie Lag mittlerweile durch wegbrechende Spielerzahlen selbst bereinigt haben. Wo keine Spieler da kein Lag! 🙄 Die bereits geschlossenen Server sprechen auch eine deutliche Sprache.
Meine Prognose 2010:
Das wird ein ganz hartes Jahr für „€žWAR“€œ. Aus der Nischenecke wird es nie mehr rauskommen und ich denke dass höchstens ein deutscher Server übrig bleiben wird. Sollte EA aber 2010 noch weiter sparen müssen (wollen), dann denke ich mal dass sie Mythics den Geldhahn zudrehen werden und das restliche Team zu „€žBioware“ rüberwechselt. Damit wäre auch „€žWarhammer Online“€œ definitiv am Ende.

Runes of Magic
War für uns ja mehr ein Snack für Zwischendurch. Zurzeit sicher das beste kostenlose MMORPG. Grafisch fand ich es jetzt nicht so toll. Nach meinem Geschmack doch etwas zu bunt und die Grafikengine macht doch einen sehr betagten Eindruck. Ansonsten hatte ich keinen Grund zu Meckern. Das Spiel lief bei mir stabil und ist sehr „€žWoW“€œ-ähnlich angelegt. Allerdings hörte ich sehr viele negative Dinge die sich wohl erst im Laufe einer langen Spielzeit bemerkbar machen. Es gibt wohl massive Probleme mit Cheatern, der Kundensupport soll grottig sein und Frogster versucht anscheinend massiv seine Kunden dazu zu nötigen ihren Ingame-Shop zu benutzten. Der Einsatz von echtem Geld bringt anscheinend massive Spielvorteile. Da ich das alles nur gelesen habe lass ich das mal so unkommentiert im Raum stehen.
Meine Prognose 2010:
„€žRoM“€œ hat seinen Kundenstamm und bringt ja auch fleiߟig weitere Addons heraus um seine Kunden zu halten bzw. neue zu gewinnen. Allerdings bekommt das Spiel im neuen Jahr massive Konkurrenz durch das ebenfalls kostenlose „€žAllods“€œ. Ich denke da werden sie etliche Kunden verlieren. Wie weit sich das aber auf die Geschäfte von Frogster auswirken wird, kann ich nicht beurteilen.

Morgen gibt es dann den zweiten Teil meines Jahresrückblicks. 😉

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Trauerspiel https://www.veteres.de/2009/11/12/trauerspiel/ https://www.veteres.de/2009/11/12/trauerspiel/#respond Thu, 12 Nov 2009 13:15:09 +0000 http://www.veteres.de/?p=10750 Das abgelaufene Quartal war für Electronic Arts (EA) eine herbe finanzielle Enttäuschung. Was macht man als Konzern um seine Aktionäre zu beruhigen? Na das Gleiche wie immer. Man entlässt Mitarbeiter! 😡 Diesmal sollen gleich 1500 auf die Straߟe gesetzt werden. Allerdings trifft es nicht alle Entwicklerstudios innerhalb des Konzerns gleich hart. Mythic soll die Maߟnahme […]

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Das abgelaufene Quartal war für Electronic Arts (EA) eine herbe finanzielle Enttäuschung.
Was macht man als Konzern um seine Aktionäre zu beruhigen?
Na das Gleiche wie immer. Man entlässt Mitarbeiter! 😡
Diesmal sollen gleich 1500 auf die Straߟe gesetzt werden. Allerdings trifft es nicht alle Entwicklerstudios innerhalb des Konzerns gleich hart.
Mythic soll die Maߟnahme aber besonders hart treffen. Die Rede ist von 30 bis 40% der Studiobelegschaft. Einige Quellen sprachen in diesem Zusammenhang von ca. 80 Mitarbeitern die Mythic verlassen müssen.

Was bedeutet das für die Zukunft von „Warhammer Online“?
Geht man mal theoretisch davon aus das die obigen Zahlen stimmen (80 Mitarbeiter = 40%) würden nach den Entlassungen noch ca. 120 Leute für Mythic tatig sein. Also 120 Mitarbeiter von denen aber ein unbekannter Anteil noch an „€žDark Age of Camelot“€œ bzw. an dessen ܜberarbeitung arbeitet, sowie weitere Leute die wohl Bioware bei der Entwicklung ihres „Star Wars“-MMORPG unterstützen. Da bleibt für „Warhammer Online“ mit seinen massiven Problemen nicht mehr viel übrig, auch wenn die Offiziellen natürlich beteuern dass der Support des Spiels ohne Einschränkungen weiter fortgesetzt wird.
Nachdem der letzte Patch (Abschaffung der Festungen im RvR) die Lage noch massiv verschärft hat (Tägliche Dauerraids auf die Hauptstadt der populationsmässig unterlegenen Fraktion), lässt sich nicht erkennen das Mythic Mittel findet um das Ruder bei WAR noch einmal herumrzureiߟen.

Ich bleibe bei meiner traurigen Aussage:
„žEA hat Warhammer Online bereits abgeschrieben und wird dort auch keine weiteren Ressourcen reinstrecken.“
Somit ist eine Rückkehr nach WAR für mich in sehr, sehr weite Entfernung gerückt. 🙁

Anmerkung zum Schluss
Die Webseite „€žWarhammerstatus.com“€œ, von der ich immer unser Gildenranking bezog, hat mittlerweile auch ihre Pforten geschlossen. Ein Zeichen das das Schrumpfen der „€žWarhammer“€œ-Community leider auch ungebremst weitergeht.

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Aufräumarbeiten beendet https://www.veteres.de/2009/09/23/aufraeumarbeiten-beendet/ https://www.veteres.de/2009/09/23/aufraeumarbeiten-beendet/#respond Wed, 23 Sep 2009 06:50:44 +0000 http://www.veteres.de/?p=10716 Ich habe gestern meinen letzten WAR-Abend benutzt um meine Chars aufzuräumen. D.h. Eigentlich habe ich nur endlich mal ihre Postfächer entleert. 🙂 Dabei fiel mir auf das sich im Postfach meines Lager- und Handelchars 85(!) Rückläufer aus Auktionen befanden. Mir fiel eigentlich schon immer auf wie schlecht Verkäufe in den Auktionshäusern bei WAR liefen. Dabei […]

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Ich habe gestern meinen letzten WAR-Abend benutzt um meine Chars aufzuräumen.
D.h. Eigentlich habe ich nur endlich mal ihre Postfächer entleert. 🙂
Dabei fiel mir auf das sich im Postfach meines Lager- und Handelchars 85(!) Rückläufer aus Auktionen befanden. Mir fiel eigentlich schon immer auf wie schlecht Verkäufe in den Auktionshäusern bei WAR liefen. Dabei habe ich wirklich teils extremste Dumping-Preise verlangt. 👿
Aber bei WAR droppen die Mobs halt sehr viele Items und einen Bedarf zum Entzaubern wie in WOW gibt es ja auch (noch?) nicht wirklich. Da ist halt auch die Nachfrage im AH dementsprechend gering. Na ja ich habe die blauen Items und die Setteile in die Gildenbank gepackt und den restlichen Krempel in die Rucksäcke meiner anderen Chars. Ich brauche den Platz ja erstmal nicht mehr.

Apropos Gilde!
Ich habe die Gildenleitung an den Mainchar meiner Frau übertragen. Sie wird ja noch etwas länger im Spiel bleiben und ihre Erzmagierin weiter hochspielen. Zumindest solange bis wir wieder ein gemeinsames Online-Spiel finden was uns gefällt. 😉
Heute Abend werde ich dann hoffentlich Zeit finden meine ersten Schritte in „€žDrakensang“€œ zu unternehmen.

In diesem Sinne Auf Wiedersehen WAR! 😥

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Deckel druff und Schluss! https://www.veteres.de/2009/09/22/deckel-druff-und-schluss/ https://www.veteres.de/2009/09/22/deckel-druff-und-schluss/#respond Tue, 22 Sep 2009 09:53:17 +0000 http://www.veteres.de/?p=10703 Auf der GOA-WAR-Webseite prangerte heute groߟ „€žDie Schlacht ist vorbei“€œ. Diesen Spruch finde ich heute mal sehr passend. Allerdings meine ich es ganz anders als GOA. Während GOA das Ganze auf den Abschluss eines ihrer Events bezieht, sehe ich es eher als Motto für meinen (vorläufigen?) WAR-Abschied. Morgen läuft mein WAR-Abo ab und ich werde […]

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Auf der GOA-WAR-Webseite prangerte heute groߟ „€žDie Schlacht ist vorbei“€œ.
Diesen Spruch finde ich heute mal sehr passend. Allerdings meine ich es ganz anders als GOA.
Während GOA das Ganze auf den Abschluss eines ihrer Events bezieht, sehe ich es eher als Motto für meinen (vorläufigen?) WAR-Abschied. Morgen läuft mein WAR-Abo ab und ich werde es erst einmal nicht verlängern. Ob es nur eine WAR-Pause wird oder ein endgültiger Ausstieg kann ich im Moment noch nicht genau sagen. Aber eines kann ich genau sagen:
„€žAION“€œ ist bei mir, im Gegensatz zu vielen Anderen, nicht der Grund warum ich mit WAR aufhöre.

Mein kleiner Zwergenmaschinist erreichte gestern Abend Reichsrang 40 und somit habe ich zumindest eines meiner Teilziele in WAR erreicht. Leider kann ich mir momentan überhaupt nicht vorstellen ihn bis Reichsrang 80 hoch zu spielen. Dafür ist mir das momentane RvR im Spiel einfach zu langweilig. Außerr im Zerg mitzutrotten habe ich im Spiel aber leider nicht mehr viele Möglichkeiten.
Das liegt zum Teil am Spieldesign von Mythic, aber auch zum groߟen Teil an meiner sehr eingeschränkten Online-Zeit. Mit ein bis maximal zwei Online-Stunden pro Tag kann man in einem MMORPG nicht wirklich viel bewegen. Auch zeichnet sich durch den immer gröߟer werdenden Spielerschwund ab, dass man ohne groߟe aktive Gilde nicht mehr wirklich etwas sinnvoll auf die Beine stellen kann. Nur leider wäre ich aufgrund meiner knappen Onlinezeiten aber kein wirklicher Gewinn für solche eine Gilde.

Unsere kleine 2-Personen-Familiengilde „€žAlte Helden“€œ kommt leider auch nicht mehr groߟartig weiter, obwohl wir Beide doch eigentlich täglich spielen. Mythic lässt ja leider nur die normale XP in die Gildenwertung einflieߟen. Rufpunkte werden komplett ignoriert. Tolles System wenn man nur noch einen 40er spielt und mit ihm den Rufpunkten für den nächsten Reichsrang nachjagt. 👿

Meine Bilanz lautet also:
Erreichte Ziele
1. Zwei Chars auf Level 40
2. Ein Char zusätzlich auf Rufrang 40
Bisher nicht erreichte (und wohl auch nicht mehr zu erreichende) Ziele
1. Ein Char auf Rufrang 80
2. Die Gilde im RvR-Serverranking unter die besten 500 zu bringen
3. Den Gildenrang auf 17 zu bringen (wegen Gildenumhang und Teleport zur Gildentaverne)

Fazit
Warhammer hatte eigentlich ein groߟartiges Konzept, aber Mythic scheiterte genauso groߟartig an der Umsetzung. GOA als europäischer Betreiber eine erneute (nach DAOC) Zumutung. Das Ganze wirkt nur noch zusammengeschustert und eine echte Perspektive für die Zukunft des Spiels ist im Moment für mich nicht erkennbar. WAR wird vorerst bestimmt nicht vom Markt verschwinden, aber es wird wohl mehr und mehr ein reines Nischenprodukt werden. Ob EA in Zukunft noch groߟartig Geld in das Spiel stecken wird kann z.Zt. wohl niemand genau beantworten. Ich habe da aber so meine Zweifel.
Auch wenn es viele nicht wahrhaben wollen doch auch die Community schrumpft rapide. Die meisten WAR-Blogs die ich kenne sind mittlerweile verwaist oder die Autoren haben sich anderen Themen zugewendet. Die groߟe MMORPG-Karawane zieht momentan nach „žAION“€œ weiter. Aber diesen Schritt werde ich nicht mitmachen. Das liegt aber nicht daran das ich AION für ein schlechtes Spiel halte. Z.Zt. bin ich einfach etwas desillusioniert von MMORPGs und es einfach leid irgendwelchen Firmen monatlich Geld ohne (subjektiv betrachtet) Gegenleistung in den Rachen zu werfen. Deswegen gehe ich jetzt erstmal offline.
Auf meinem Schreibtisch liegt noch ein originalverpacktes „€žDrakensang“€œ. Ich schätze damit kann ich mich erstmal etliche Stunden beschäftigen.
Auߟerdem beobachte ich z.Zt. die Entwicklung eines F2P-MMORPG namens „€žAllods“€œ. Dieser russische WoW-Klon (das meine ich jetzt nicht negativ) soll noch diesen Herbst in die Beta-Phase gehen. Mal sehen wie sich so ein MMORPG mit einem Itemshop spielt. Also langweilig wird mir bestimmt nicht! 🙂

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Es geht weiter … https://www.veteres.de/2009/09/07/es-geht-weiter/ https://www.veteres.de/2009/09/07/es-geht-weiter/#respond Mon, 07 Sep 2009 10:55:44 +0000 http://www.veteres.de/?p=10690 … bergab? Ich war wieder mal eine längere Zeit schreibfaul. Das lag aber auch zum Teil daran das ich eine kleine freiwillige WAR-Pause gemacht habe. Leicht frustriert hatte ich mein WAR-Abo mal eine kurze Zeit komplett stillgelegt und bin dann erst mit Patch 1.31 wieder ins Spiel eingestiegen. Nun ist ja im Moment das „€žgroߟe“€œ […]

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… bergab?
Ich war wieder mal eine längere Zeit schreibfaul. Das lag aber auch zum Teil daran das ich eine kleine freiwillige WAR-Pause gemacht habe. Leicht frustriert hatte ich mein WAR-Abo mal eine kurze Zeit komplett stillgelegt und bin dann erst mit Patch 1.31 wieder ins Spiel eingestiegen. Nun ist ja im Moment das „€žgroߟe“€œ einjährige Jubiläum des Spiels.

Eine gute Gelegenheit für ein persönliches Fazit.
Leider muss ich sagen das für mich Warhammer eindeutig gefloppt ist. Da rettet auch der neue Patch nichts mehr. Das Spiel hat einfach zu viele grundlegende groߟe Konzept- und Designfehler. Von den technischen Schwächen möchte ich hier erst gar nicht reden. Der Schwund von knapp 800000 Spielern zu Release auf knapp 300000 (Stand Ende März) spricht ja wohl auch eine eindeutige Sprache.
Mythic versucht zwar noch zu retten was zu retten ist, aber das Ganze erinnert eigentlich nur noch an eine Flickschusterei. Das man jetzt sogar schon von einem Addon redet grenzt für mich schon an eine Unverschämtheit. Sie sollten erstmal die jetzigen Probleme beheben und versuchen die Spieler wieder für WAR zu begeistern. Ihre bisherigen Erweiterungen wie die „€žLänder der Toten“€œ waren ja auch nicht der groߟe Wurf.
Das sogenannte Jubiläums-Event „€žDie wilde Jagd“€œ finde ich persönlich auch voll daneben. 🙁 Man muss durch ein RvR-Gebiet um sich dann mit einer 6er-Gruppe durch eine PvE-Instanz zu prügeln. Was soll das? WAR soll durch ein RvR-Spiel sein. Warum schafft man keine Events wo mal die komplette Fraktion zusammen RvR-Aufgaben erfüllen muss?

Mir liegt bei WAR immer noch zuviel Augenmerk auf dem PvE-€“Anteil. Für PvE-Freunde gibt es einfach genug und auch bessere Alternativen als WAR. Mystic sollte sich auf das RvR konzentrieren. Denn dieser Teil macht WAR zu etwas besonderem unter den MMORPGs.

Der Misserfolg scheint aber auch mehr und mehr GOA mit runter zu reiߟen. Heute las ich die Meldung das Kai „€žSterntaler“€œ Schober die Firma nach 7 Jahren verlässt. Die Meldung las sich aber eher so, als ob der bisherige Leiter des Community Managements entlassen wurde. Auch Hadi „€žJamil“€œ Al Begami des Community Teams verlässt plötzlich Mitte des Monats GOA.
Irgendwas tut sich da bei GOA. Dazu passt auch das bisher unbestätigte Gerücht, das GOA angeblich recht bald die europäischen DAoC-Server schlieߟen will. Nach guten und erfolgreichen Geschäften hört sich das alles nicht wirklich an. Ich denke mal der nahende Start von Aion wird WAR dann noch weitere Spieler kosten. Wollen wir mal hoffen das sich WAR wenigstens als Nischenprodukt halten kann und von EA nicht komplett abgeschrieben wird. Dann kann ich wenigstens solange noch zocken, bis es dann irgendwann vielleicht eine brauchbare Alternative gibt.
Ich mag nämlich RvR! 😉

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Bye, Bye Averland https://www.veteres.de/2009/07/17/bye-bye-averland/ https://www.veteres.de/2009/07/17/bye-bye-averland/#respond Fri, 17 Jul 2009 09:36:15 +0000 http://www.veteres.de/?p=10684 Gestern habe ich erfahren dass der nächste deutsche WAR-Server dichtgemacht wird. Diesmal hat es „€žAverland“€œ erwischt. Somit gibt es also bald nur noch drei deutsche Server. Die Spieler von „€žAverland“€œ müssen also Wohl oder ܜbel transferieren. Man hat ihnen vier Server als Transferziele angeboten. Natürlich die verbleibenden drei deutschen Carroburg, Erengrad, Drakenwald, sowie den englischsprachigen […]

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Gestern habe ich erfahren dass der nächste deutsche WAR-Server dichtgemacht wird. Diesmal hat es „€žAverland“€œ erwischt.
Somit gibt es also bald nur noch drei deutsche Server. Die Spieler von „€žAverland“€œ müssen also Wohl oder ܜbel transferieren. Man hat ihnen vier Server als Transferziele angeboten. Natürlich die verbleibenden drei deutschen Carroburg, Erengrad, Drakenwald, sowie den englischsprachigen oRvR-Server Eltharion. Es gibt allerdings die Besonderheit das nach Carroburg nur Ordler wechseln dürfen. Wenigstens einmal hat da jemand aufgepasst. 🙂
Gestern Abend jubelten schon die ersten im Chat das wir Ordler endlich ausreichend Unterstützung bekommen werden um der Destro-Schwemme auf unserem Server endlich Paroli bieten zu können.

Allerdings gibt es zwei Gründe die eher dagegen sprechen.

  1. Die „€žAverländer“€œ haben sich intern mit Masse für einen Wechsel nach „€žDrakenwald“€œ ausgesprochen.
  2. Averland hat z.Zt. ein ausgeglichenes Kräfteverhältnis. Sollten jetzt also wirklich viele Ordler nach Carroburg wechseln, werden auf einen der anderen Server Unmengen von Destros aufschlagen und dort das bestehende Kräfteverhältnis massiv verändern.

Man wird also Abwarten müssen was das Ganze für Carroburg wirklich bringt.

Aber die Schlieߟung des nächsten deutschen Servers (es werden auch weitere amerikanische Server geschlossen) passt für mich eigentlich ganz gut ins Gesamtbild. Dazu passte auch eine andere Meldung die diese Woche veröffentlicht wurde. Da hieß es lapidar: „€žMitarbeiter von Mythic unterstützen jetzt Bioware bei der Entwicklung von deren neuem MMORPG.“
Mmh, was heiߟt das jetzt?
Ich glaube kaum dass die Mythic-Leute jetzt ihre Arbeitszeit einfach verdoppeln. 😉 D.h. wohl eher das sie von WAR abgezogen wurden und jetzt an „Star Wars: The Old Republic“€œ arbeiten. Ich sehe meine Meinung dadurch weiter bestätigt. Warhammer hat sich für EA als Rohrkrepierer erwiesen und wird jetzt langsam aber sicher abgeschrieben. Man ist bereits jetzt dabei die laufenden Kosten zu minimieren. Dazu gehören sicherlich Serverschlieߟungen, sowie die Freisetzungen von Personal für neue Projekte.
Meine (leider negative) Voraussage lautet:

  1. Bis Ende des Jahres wird es nur noch einen, maximal zwei deutsche Server geben.
  2. Weitere Klassen oder die fehlenden Hauptstädte werden wir dieses Jahr auch nicht mehr sehen.

Mit anderen Worten es geht weiter bergab! 🙁

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Die Jagd nach den Juwelen – Teil 1 https://www.veteres.de/2009/07/14/die-jagd-nach-den-juwelen-teil-1/ https://www.veteres.de/2009/07/14/die-jagd-nach-den-juwelen-teil-1/#respond Tue, 14 Jul 2009 07:18:04 +0000 http://www.veteres.de/?p=10647 Es gibt in WAR ja nicht nur Rüstungssets sondern auch einige Schmucksets. Als Alternative zum RvR bzw. PvE-Questen habe ich mir vorgenommen für meinen Maschinisten eines dieser Sets an Land zu ziehen. Genauer gesagt geht es um das vierteilige Schmuckset „€žTand des Glücks“€œ. Für das komplette Set werden die vier folgenden einzelnen Schmuckteile benötigt: Glücksloser […]

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Es gibt in WAR ja nicht nur Rüstungssets sondern auch einige Schmucksets. Als Alternative zum RvR bzw. PvE-Questen habe ich mir vorgenommen für meinen Maschinisten eines dieser Sets an Land zu ziehen.

Genauer gesagt geht es um das vierteilige Schmuckset „€žTand des Glücks“€œ. Für das komplette Set werden die vier folgenden einzelnen Schmuckteile benötigt:

  • Glücksloser Glücksgroschen
  • Gorkamork Wind des Wandels
  • Vollbauchs glückbringender Fuß

Die Boni für das Set sind zwar im Vergleich zu den neuen Sachen aus den „€žLotD“€œ nicht so pralle, aber dafür kann man alle Teile auch recht einfach alleine oder zu zweit erbeuten. Das Set ist ab Level 35 tragbar und bringt dann folgende Boni:

  • 2-Teile-Bonus: +2 Moral-Erzeugung
  • 3-Teile-Bonus: +2 Aktionspunkte-Regeneration
  • 4-Teile-Bonus: +52 Lebenspunkte-Regeneration

Also war gestern mein Plan mir die ersten Teile zu organisieren. Tatkräftige Unterstützung erhielt ich durch unserere „jungvierziger“€œ Feuerzauberin Mesina.

Das erste Teil gilt es in einer Höhle in der Chaoswüste zu erbeuten. Dort gibt es eine Level 40 Champion-Fledermaus die man solange killen muss, bis man ihre Zähne bekommt. Die Droprate war mit 2:1 angegeben. Hörte sich doch recht simpel an. Leider erwies sich dieses Unterfangen als schwieriger und langwieriger als erwartet. Die Höhle ist nämlich ziemlich verbuggt und außerdem stellte sich heraus das ein auf AoE-geskillter Feuerzauberer nicht wirklich eine groߟe Hilfe in einer engen Höhle ist. 😉
Ziehe ich mal schnell Bilanz. Einmal gestorben durch einen nichtangreifbaren verbuggten Mob. Einmal zwischen Felsen steckengeblieben und gezwungen zum Bindepunkt zurück zuporten. Dreimal das Vieh gekillt ohne das die Zähne droppten. Respawnzeit ca. 10 Minuten! Dann beim nächsten Kampf gegen den Flattermann auf den allerletzten Drücker gestorben. Natürlich dropten diesmal die Zähne die dann Mesina automatisch zugelootet wurden. 👿 Man war ich da schon sauer. Immerhin hatten wir jetzt schon über eine Stunde mit dem blöden Vieh rumgemacht. Wir machten dann noch einen letzten Versuch. Allerdings tauschten wir die Feuerzauberin gegen die Runenpriesterin meiner Frau aus. Hätten wir uns aber auch sparen können. Diesmal arbeitete die verbuggte Höhle für uns. Die Fledermaus blieb an einer Stelle kleben und konnte von uns gefahrlos niedergemetzelt werden. Und oh Wunder! Es dropten die Zähne für mich. 🙂 Somit war das erste Teil „€žGlücksloser Glücksgroschen“ im Sack.

Das nächste Teil ist wohl das einfachste. Man muss im Schwarzfels kleine Squigs töten bis einer „€žfrisches Fleisch“€œ dropt. Das packt man anschließend in eine nahe Lindwurm-Falle und schon ist man im Besitz des nächsten Set-Teils. Ich brauchte sage und schreibe genau einen Squig-Kill um das Fleisch zu bekommen. 😀 Damit war „€žVollbauchs glückbringender Fuß“€œ auch schon mein!

Die nächsten beiden Teile bekommt man in Eataine. Die erste Aufgabe besteht auch hier aus farmen. Man soll dort Harpien killen bis ein „€žHarpienherz“€œ dropt. Es ist eine Dropchance von etwa 10:1 angeben. Allerdings war mir das Glück gestern nicht hold, obwohl ich weit mehr als 20 von denen gekillt habe. Immerhin habe ich jetzt einen neuen Wälzereintrag freigeschaltet „Mehr als 100 Harpien getötet“€œ 😉

Kurz vor dem Ausloggen versuchte ich dann noch schnell den Gegner für das letzte Set-Teil. Dabei handelt es sich um einen Level 40 Champion-Adler. Mein Solo-Versuch scheiterte leider ganz knapp. Aber ich denke heute abend, mit tatkräftiger Hilfe meiner Frau, dürfte er kein Problem darstellen.
Im Groߟen und Ganzen doch noch ein erfolgreicher Abend mit zwei von vier Teilen! 😎

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Erfolgreiche „Alte Heldin“€œ! https://www.veteres.de/2009/07/13/erfolgreiche-alte-heldin%c2%80%c2%9c/ https://www.veteres.de/2009/07/13/erfolgreiche-alte-heldin%c2%80%c2%9c/#respond Mon, 13 Jul 2009 11:52:58 +0000 http://www.veteres.de/?p=10636 Nun haben die „€žAlten Helden“€œ den nächsten 40er in ihren Reihen. Gestern hat mein holdes Weib ihre Feuerzauberin Mesina ins PvE-Rentenalter gebracht. An dieser Stelle ein dickes GRATZ von mir! :pint: Ab jetzt heiߟt es für dich nur noch fleissŸig RvR-Punkte sammeln bis die Schwarte knackt. 😀 Mein Maschinist ist zwar noch nicht ganz so […]

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Nun haben die „€žAlten Helden“€œ den nächsten 40er in ihren Reihen.
Gestern hat mein holdes Weib ihre Feuerzauberin Mesina ins PvE-Rentenalter gebracht. An dieser Stelle ein dickes GRATZ von mir! :pint:
Ab jetzt heiߟt es für dich nur noch fleissŸig RvR-Punkte sammeln bis die Schwarte knackt. 😀
Mein Maschinist ist zwar noch nicht ganz so weit, aber seid gestern fehlt ihm auch nur noch ein Level bis zur 40. Das sollte mit ein paar Quest in den nächsten Tagen doch zu schaffen sein.

In den letzten 14 Tagen waren wir recht WAR-Abstinent. Natürlich lag das auch an unserem dicht gefüllten RL-Kalender, aber eben leider nicht nur.
Das Spielen als Ordler auf Carroburg ist momentan eben alles andere als erfreulich. Das massive Ungleichgewicht der beiden Fraktionen entwickelt sich immer mehr zum absoluten Spielspaߟkiller. Da können auch die „€žLänder der Toten“€œ nichts daran ändern. Eher das Gegenteil. Wann immer wir uns in den letzten Tagen überhaupt mal eingeloggt haben, hatte immer nur die Zerstörung den Zugang zu dem neuen Gebiet.
Im RvR geht auf Ordnungsseite nur noch wenig. Gestern am Sonntag war es mal wieder ganz schlimm.
Obwohl die Destros den Zugang zu den „€žLotD“€œ hatten waren sie trotzdem überall in den RvR-Gebieten massiv in der ܜberzahl. In Reikland kam man teilweise nicht einmal mehr aus dem Warcamp, da sich davor Massen von Gegnern aufgebaut hatten. Das führte dann zu einem stundenlangen langweiligen Rumgeplänkel. Geplante sinnvolle Aktionen wurden durch die Gegenseite meist einfach durch Masse vereitelt. Bei vielen Ordlern liegen mittlerweile auch die Nerven schon ziemlich blank. Das gab es so einige unschöne Dialoge im Chat zu verfolgen.

Unheimlich clever das GOA jetzt ein Werbeprogramm für ehemalige Spieler aktiviert hat. Sie dürfen ja jetzt für 10 Tage ihren alten Account kostenlos reaktivieren. Wer aber jetzt als Ordler nach Carroburg zurückkehrt wird bei den dortigen Zuständen die Krise kriegen und wahrscheinlich sofort wieder verschwinden. Da hat sich GOA einen ganz schlechten Zeitpunkt für ihre Werbemaߟnahme ausgesucht. Aber wer hätte von denen auch schon etwas anderes erwartet? 😉

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