Meine Ãngste und Befürchtungen haben sich zum Glück nicht bestätigt. Der offizielle Release letzte Woche brachte zwar den erwarteten Ansturm von neuen Spieler, aber das große Chaos blieb aus. Für die sowieso schon aktiven Headstart-Spieler hielten sich die Probleme sowieso in Grenzen, da sie ja Account-Erstellung und Aktivierung bereits hinter sich hatten. Einziger Wermutstropfen sind
Heftige Niederlagen
Gestern haben wir das bereits bekannte Gebiet aus der Beta verlassen und uns weiter vorgearbeitet. Jetzt sinkt unsere Questgeschwindigkeit natürlich rapide, da wir uns jetzt jeweils neu orientieren und entsprechend suchen müssen. Dadurch geht das Leveln auch entsprechend langsamer. 😉 Ich melde uns zum Abschluss des Abends eigentlich auch immer in einem RvR-Szenario an. Kurz
Geschafft! Wir sind drin!
Gestern war es also endlich soweit. Meine Frau und ich konnten als Vorbesteller der „Warhammer Online“-Standardversion unseren Headstart-Codes eingeben und in die Warhammer-Welt eintauchen. Es gab natürlich auch hier wieder eine kleinere Komplikation. Die uns von Amazon zugesandten Keys haben auf Anhieb nicht funktioniert. Dank guter Forenarbeit meiner Frau konnten wir die fehlerhaften Codes aber
Das Mysterium des Patchens
Patch! Wer kennt dieses Wort mittlerweile nicht? Nun es mag noch Eingeborenenstämme in den Urwaldtiefen Neu-Guineas geben denen dieses Wort unbekannt ist (die Glücklichen 🙂 ), aber jedem Computernutzer dürfte dieses Wort Schauer über die Rücken jagen. Da selbst unsere heißgeliebten Autos bzw. die Bordcomputer mehr oder weniger regelmäßig „gepatcht“ werden, sollten wir mal einen
Doch noch geschafft!
Allen bösen Vorahnungen zum Trotz haben wir es am Mittwochabend doch noch geschafft in die âWarhammer-OpenBetaâ einzutauchen. Eins vorweg: Das Spiel selber ist von den chaotischen Zuständen der Registrierung und Account-Aktivierung verschont geblieben. Aber das Spiel hat ja auch Mythics produziert und hier konnte GOA nichts direkt verpfuschen. 😉 Aber jetzt doch mal etwas positives